Le premier de la trilogie Tikal, Java et Mexica de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. Un jeu d'exploration où le plateau commence vide et se remplit au fur et à mesure de la partie.
Lors d'un tour de jeu, vous avez 10 pts d'action à répartir selon vos actions.
- Recruter dans un camp (1pt par explorateurs recrutés)
- Se déplacer (1 pt par dalles de pierre franchies)
- Augmenter le niveau d'un temple (2 pts)
- Déterrer un trésor (3 pts)
- Echanger un trésor (3 pts)
- Bloquer un temple (5 pts)
- Installer un camp (5 pts)
7 sept. 2014
Nous ferons deux parties : La première, je l'emporte 207 à 184. La seconde très serrée, je gagne 183 à 182. Je suis content car Cybill apprécie maintenant ce genre de jeu.
6 sept. 2014
Bien plus serrée cette partie, mais Cybill gagne une nouvelle fois.
5 sept. 2014
Que dire, est bien Cybill à bien compris les règles, je l'aide un peu mais elle découvre un peu plus les subtilités de ce jeu. Elle gagne même cette partie haut la main.
Sans plus...
Dans la jungle on ne vous entend pas pleurer...
Je vais te Kramer ton temple !