Chaque tour commence par une enchère pour voir qui va utiliser la magie en premier et qui va se déplacer en premier sur le plateau. Pendant la phase "Magie", chaque joueur à son tour va tenter d'endommager ses adversaires, avec des tours de magie méchants ou d'améliorer les habilités de son propre personnage. Les déplacements sont réalisés sur un plateau de jeu divisé en trois continents et les deux plateaux intérieurs peuvent être déplacés à l'aide de pierre magique pour bloquer le déplacement d'un joueur adverse ou permettre au joueur d'accéder à une zone bloquée. Durant la journée, les joueurs devront combattre des adversaires, détruire des monstres, trouver des trésors qui pourront booster les habilités de leur personnage pour gagner ou envahir des réserves de ressources pour remplir les économies du joueur.
Realm of Wonder mélange le contrôle de zone, le lancement de dés et le bluff. Le jeu comprend un set de figurines pour chaque personnage. Les éléments aléatoires peuvent être minimisés à l'aide d'une règle alternative qui rend le jeu agréable, autant pour les jeunes joueurs que pour les "gamer". La durée de partie à 6 joueurs devraient être inférieure à 1h.
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