Extrait de l'interview de Jedisjeux à Bruno Faidutti :
Quels mécanismes retrouvera t'on dans "red november", au delà de la coopération ?
B.F. : On y retrouvera, entre autres, le système de gestion du temps et des tours de jeu de Jenseits von Theben, avec une échelle de temps de 60 minutes, et un marqueur pour chaque joueur indiquant le temps qu'il a "dépensé" depuis le début de la partie. Si tous les joueurs tiennent 60 minutes, les secours arrivent et le sous-marin est sauvé. Chaque action un peu difficile (éteindre un incendie, réparer le moteur, désactiver les missiles) est résolue par un jet de dé, la probabilité de succès dépendant des circonstances, des cartes jouées et du temps que l'on choisit d'y passer.
Pret à plonger ? Non ? Tant mieux :)