Dans « Mange moi si tu peux » le joueur qui joue le Loup essaye de manger un des autres joueurs pour marquer des points. Pendant ce temps, le joueur pris en chasse par le Loup, essaye de piéger celui-ci pour également gagner des points. Vous ne pouvez marquer des points que lorsque le Loup vous attaque et que votre carte maison est un « piège ». Si votre carte maison était un piège, et que le loup décide d'attaquer quelqu'un d'autre, vous ne marquez pas de point.
Si vous pensez que vous ne serez pas celui qui sera attaqué, vous pouvez aussi choisir la carte « Bonne Nuit », ce qui vous permettra de marquer des points si vous n'avez pas été mangé par le loup.
Il s'agit ici de l'édition française incluant un tout nouveau matériel beaucoup plus joli, avec notamment les maisons des cochons en carton.
6 janv. 2015 8 Critiques
Les trois petits cochons et le petit chaperon rouge en ont marre de se faire manger par le loup, alors des choses vont changer. En effet ils...
En savoir plus12 déc. 2014 0 C'est dans la boîte
Promenons-nous dans les bois pendant que le loup n'y est pas ... Oups justement le loup est annoncé dans les environs : il va falloir...
En savoir plus1 déc. 2014
première partie à 4 de ce petit jeu de bluff. Le loup aura croqué du cochon, du petit chaperon rouge comme des chevreaux. Un joli matériel pour cette version française de eat me if you can ! On...
8/10
Le Petit Chaperon Rouge et la famille des Trois Petits Cochons vivaient paisiblement dans le village....
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