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Description

Avec ce volume numéro 6, vous  avez accès à deux nouvelles cartes.

  • La carte de France : La carte française crée une nouvelle manière d'aborder la compétition entre les joueurs en les forçant à repenser leur stratégie. Le jeu apporte une nouvelle règle majeure : à chaque fois que vous piochez une carte Wagon, vous devez construire une voie ferrée en ajoutant une réglette sur le plateau. Construire une route n'apporte pas la garantie d'en prendre le contrôle par la suite. Contrôler une zone avec les voies d'une même couleur peut s'avérer judicieux. Bluffez et trompez vos adversaires sur vos réelles intentions et volez le contrôle d'une voie construite par le camp opposé.
  • La carte de la Conquête de l'Ouest : La boîte de jeu inclut également une carte de l'Ouest américain. Ici, jouez jusqu'à 6 personnes et développez vos lignes de rail en partant de votre ville natale. Choisissez une ville et étendez-vous en fondant d'autres cités. Le jeu se retrouve ainsi modifié, obligeant les joueurs à revoir leur stratégie. Rusez les compagnies adversaires en les forçant à passer par vos villes afin de leur soustraire le contrôle des voies ferrées. Et cerise sur le gâteau, vous rencontrerez peut-être un certain Alvin, un extraterrestre qui a trouvé refuge à Roswell, dans le Nouveau-Mexique.

Cette boîte est une extension du jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut pas être utilisée sans la boîte originale ou la version Europe.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
60 - 90 minutes
Mécanismes
Objectif secret
Thèmes
Ville
Date de sortie
2017
Auteur(s)
Alan R. Moon
Illustrateur(s)
Julien Delval, Cyrille Daujean
Editeur(s)
Days Of Wonder, Rebel

Contenu de la boite



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  • à partir de 8 ans
  • 40 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2004
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