A son tour, chaque joueur place une tuile végétation dans le prolongement de l’une des fontaines et récolte les gemmes, plus ou moins rares,disséminées sur le terrain. Il pourra ensuite utiliser ces ressources pour sélectionner une tuile végétation prometteuse, planter des arbres ou débloquer des Maîtrises.
Obligés de s’adapter en permanence aux développements des jardins les joueurs pourront adopter différentes stratégies. Allez-vous, par exemple, économiser vos gemmes pour planter de nombreux arbres ou axer votre stratégie sur le contrôle des fontaines ? Entre placements et blocages, Ishtar propose une interaction totale et immédiate entre les joueurs, avec des parties qui ne se décident qu’une fois la dernière tuile posée.
Inspiré par le jeu de Go, Ishtar oppose de 2 à 4 joueurs dans le contrôle de ressources et les plantations des jardins suspendus de Babylone
20 nov. 2019 127 C'est dans la boîte
Ishtar: les jardins de Babylone est le nouveau jeu de Bruno Cathala et Evan Singh chez IELLO. Dans ce jeu illustré par Biboun,...
En savoir plus23 nov. 2019
Une drôle de partie hier soir avec 3 joueurs qui découvraient le jeu. Très peu d'achat de cartes d'arbre ( 4 seulement) et par contre beaucoup, beaucoup de parterres de feurs et de construction sur le tableau...
Bienvenue à la Ishtar Academy !!!
Bruno Cathala et Evan Signh (un nom d'emprunt^^) nous offrent une petite pepite ludique avec leur jeu Ishtar.
Après plusieurs parties proposées à des gamers ou à des joueurs occasionnels, force est de constater que tout le monde prend du plaisir autour de la table : les parties sont faciles à expliquer, sont rapides à jouer et elles changent à chaque fois (j'en suis déjà à trois stratégies différentes).
Les illustrations de Biboun et le matériel du jeu donnent la sensation d'avoir construit ensemble quelquechose à la fin de la partie même si le jeu reste compétitif.