Le tirage du dé conduit à des cases de différentes couleurs où des épreuves permettront d'obtenir l'argent nécessaire pour acquérir ces essences.
- Epreuves d'olfaction (bleue, turquoise)
- Question – réponse (rouge)
- Flacon à reconnaître (verte)
- Acquisition (jaune)
- Malchance (violette)
Le gagnant est le premier joueur à obtenir le 6 marques blanches de sa carte « objectif »
Info
Il n'y a aucun avis