1. Si vous n'avez pas de dés dans vos avions, lancez les dés et placez-en un dans chaque avion.
2. Sélectionnez l'un de vos avions et faites-le avancer d'un nombre de places égal à la valeur du dé. Si vous vous déplacez sur un avion adverse, vous le capturez.
3. Pivotez des tuiles. Si vous vous êtes déplacé de 1 ou 2 cases, vous tournez jusqu'à trois tuiles. Si vous vous êtes déplacé de 3 ou 4 cases, vous tournez jusqu'à deux tuiles. Si vous vous êtes déplacé de 5 ou 6 cases, vous tournez une tuile maximum.
4. Renforts: Chaque fois que vous relancez les dés, vous ajoutez l'un de vos avions qui a été capturé sur l'une de vos cases vides de départ.
Le premier joueur à détruire six avions adverses ou à supprimer la totalité des avions adverses l'emporte.
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