Au début de la manche, chaque joueur prend les 10 palets à sa couleur, puis chacun joue à tour de rôle.
Quand vient son tour, le joueur doit lancer un nouveau palet de sa couleur d'une pichenette. Le but à atteindre dépend de la situation:
S'il n'y a aucun palet adverse sur l'aire jeu, alors le joueur doit envoyer son palet dans la zone centrale à l'intérieur des bouchons (c'est la zone à 15 ou 20 points).
S'il y a au moins un palet adverse sur l'aire de jeu, alors le joueur doit en toucher au moins un, directement ou indirectement.
Si le joueur rate, alors il doit retirer le palet du jeu, ainsi que tout ses palets qu'il a éventuellement touchés.
Simple efficace !
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