Chambardement

Le départ approche et les enfants préparent leurs affaires pour le grand voyage. Le dé multicolore détermine dans quelle valise il faut ranger les affaires. Mais attention : si le dé tombe sur le blaireau, l'impertinent petit animal va renverser la valise se trouvant à côté de lui et se sauve à toute vitesse, laissant au joueur une montagne à ranger !

Celui qui va réussir à ranger toutes ses affaires dans les valises en premier a gagné la partie.

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Description

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 4 ans
Durée
10 minutes
Mécanismes
Hasard, Mémoire, Coopératif, Dés
Thèmes
Animaux
Date de sortie
1 janv. 2000
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
gabie hilgert
Editeur(s)
Haba