Antique: Second Edition

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Description

À son tour, un joueur va successivement :

- récolter une ressource joker

- déplacer son marqueur sur la roue des actions de 1 à 3 cases (plus en payant des ressources additionnelles) et résoudre l'action associée

- construire éventuellement une ville contre un fer, un or et un marbre

Les actions de la roue sont:

- récolter une ressource de base (fer, or ou marbre) fonction du nombre de ville que l'on contrôle (chaque ville ayant un type de ressources produit)

- recruter des troupes (bateau ou soldat) contre du fer

- construire un temple contre du marbre (qui augmente la production et la défense de la ville de 2)

- faire une recherche technologique contre de l'or (qui donne des bonus de mouvement, de défense ou de production)

- bouger ses troupes

Lorsque les troupes sont bougées et qu'il y a plusieurs parties en présence, il y a conflit si un des 2 parties le veut. C'est alors du 1 perte contre 1 perte au niveau des troupes, les villes ayant une défense de base de 1 (3 avec un temple).

Le but est de marquer un nombre de points de victoire fonction du nombre de joueurs sachant que l'on gagne 1 point si :

- on contrôle un paquet de 5 territoires

- on contrôle un paquet de 7 mers

- on a construit un paquet de 3 temples

- on a détruit un temple

- on a été le premier à effectuer une recherche technologique

Le nombre de points que l'on peut marquer dans chaque catégorie est limité.

Le plateau de jeu est recto-verso avec une carte de l'Europe et une du moyen-orient.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
Thèmes
Antiquité
Date de sortie
2014
Auteur(s)
Mac Gerdts
Illustrateur(s)
Alexander Jung, Mac Gerdts, Marina Fahrenbach, Julia Domeyer
Editeur(s)
Oya

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une révélation

| 18 mai 2017 | william150574
Jeu de gestion qui ne laisse aucune part au hasard seulement à l'interaction des joueurs les uns contre les autres motivés par une stratégie propre à chacun, conquête, combat, exploration, découverte ou recherche...laissez vous porter par ce jeu d'un grand auteur, d'une simplicité mécanique désarmemente mais d'une profondeur stratégique réelle. Vous aurez compris que je ne suis peut-être pas objectif mais essayez le
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