Salut à tous,
Je cherche un gros jeu de la trempe de Megawatts à sortir pour 6 joueurs.
Le thème importe peu, la durée moyenne ne doit pas excéder 3 heures, même à 6.
Au passage, Age Of Steam (enfin Steam) ne passera pas malheureusement. Emilie est hermétique à la qualité de ce jeu de trains. Elle est assez hermétique aux jeux de trains d'ailleurs à mon grand désespoir.
Il y a 36 commentaires
rien dans les titres ne m'a fait rêver.... ( sauf impérial et steam mais jamais essayé à 6 ) ...
- vincelnxHmm, Imperial, ça me semble quand même très très couillu à 6. C'est un de mes jeux préférés et clairement, je crois que je n'y jouerai jamais à 6. Même 5 me semble déjà trop pour lui. Bon après ça dépend comment on veut y jouer hein mais à 6, il y aura des joueurs spectateurs plutôt qu'acteurs. C'est quand même ballot de jouer à un jeu et de ne rien faire pendant 1 ou plusieurs cycles d'actions, même quand on le connaît bien.
Oui, 5 joueurs est une limite très importante car au-delà, une majorité écrasante de jeux n'est plus jouable de base (sans compter les configs difficiles comme pour Impérial). Déjà que 4 écrème vraiment pas mal ...
En tout cas, je ne sais pas quoi proposer d'autres :roll: . Je ne peux qu'appuyer ce qui a déjà été dit, surtout Steam et Keyflower.
PS: Je vois que TT lasse de plus en plus de monde ... :|
Antike est simpa à 6 aussi mais il vaut mieux être à l'un des 4 coins car au milieux on est plus cible forcément.
Lords of Waterdeep et son extension ?
Je pense que ça peut donner du bon, Limp devrait confirmer ^^
Pour avoir quelques parties à mon actif sur Lords, je dirais que ce jeu tourne mieux à 2-3 qu'à 5-6. Il est en tout cas beaucoup plus tactique à peu de joueurs qu'à beaucoup.
Je suis d accord, mais une recente partie a 5 joueurs et une a 4 me font petit a petit changer d avis...
ca tourne tres bien aussi. D'autant que l extension donne un meeples supplementaire de base !
Je pense qu'avec l'extension c'est meilleure à 4 qu'à 2,
mais juste le jeu de base c'est clairement l'inverse pour moi.