Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Neko | 10 mai 2017 à 16:36

Ce lundi, après un repas de famille, j'ai sorti des petits jeux : Kanagawa, Hanabi et les Bâtisseurs / Antiquité en config 4 à chaque fois. Que voulez-vous, sur la digestion, je pouvais pas leur sortir un Caylus... Mon frère n'y aurait pas survécu.

J'avais testé Kanagawa à deux joueurs et il m'avait semblé que le jeu méritait d'être joué à plus nombreux. Effectivement, à 4, il tourne bien mieux et on a plus d'interaction entre les joueurs. On peut plus facilement se faire piquer sous le nez la carte ou la tuile diplôme qui nous intéressait.

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By palferso | 15 mai 2017 à 12:22

Ce week-end, j'ai fait 3 parties de l'Année du Dragon édition 10ème anniversaire. Cela faisait un bail que je n'y avais pas rejoué et le jeu reste aussi fort. Original et méchant, il est vraiment atypique dans la production de jeu "à l'allemande" et évidemment, dans la production de Feld. La gestion du moindre mal, de la souffrance maîtrisée provoque une tension et des sensations ludiques toujours aussi particulières. Le tactico-stratégique a peu de fois été tant étroitement entremêlé de manière aussi épurée et visuelle/visualisable. Les personnages à restrictions multiples sont là aussi exemplaires de par l'épure (encore une fois...) du système qui les meut et de la complexité/finesse voilée qui les traverse (utilité à court/moyen terme, tempo de rotation, gestion de l'urgence de la piste d'ordre du tour, réactivité à la concurrence quant au recrutement, administration de sa main de carte). Tout respire la tension et l'intelligence au service d'un jeu tranchant comme une lame (on est loin des salades de points que je trouve, aujourd'hui, insuportables).

On a joué avec les extensions que je découvrais et qui apportent un plus sans complexifier outre mesure ni rallonger le jeu:

-La grande muraille est très intéressante car elle rend notamment un peu plus violentes et dramatiques les invasions mongoles qui étaient un évènement un peu plan-plan: les pertes après chaque invasion peuvent à présent se solder par 2 personnages dessoudés pour un ou plusieurs joueurs (si l'on a le moins de casques/force militaire et si l'on a le moins contribué à la construction de la muraille). Elle influe de plus, sans entrer dans les détails, très finement sur d'autres aspects du jeu de par ses bonus (à choisir avec pertinence...) mais aussi de par son côté punitif périphérique aux évènements et conditionné par l'état d'avancement de la muraille. Par exemple, le couple érudit-trésorier qui dans certaines configs d'évènements pouvait s'avérer redoutable sera bien plus vulnérable.

-Le super évènement apporte un niveau supplémentaire à la lecture stratégique et peut, en fonction de sa nature, réellement changer/nuancer la dynamique du jeu.

-Enfin, Feld a modifié le coût du super privilège qui passe de 6 à 7 yuans, rendant son achat impossible sur le 1er mois. Même si il ne garantissait pas la victoire, un super privilège acquis au 1er tour permettait quand même de se garantir d'être compétitif sans faire le moindre effort ce qui était chouette pour se mettre en mode flemme mais était quand même dommageable quant au défi intellectuel.

Bref, du tout bon. Il va ressortir souvent.

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By Blue | 15 mai 2017 à 12:51

De mon côté j'ai pue faire 2 partie d'Outlive.

Le jeu est bon, il est relativement fluide.

En gros, dans les 2 phases, la plus intéressante reste celle de jour, la nuit étant quasiment automatique et faisable en simultané.

La pression peut sembler anecdotique comme mécanisme, mais c'est lui qui fait le sel du jeu, sans ça, on aurait un jeu un peu fade. Du fait qu'elle existe, on va se triturer la tête pour ordonnancer nos actions : si on souhaite mettre de la pression, on prend le risque d'en prendre en retour (et oublier qu'elle est possible peut être catastrophique pour la nuit). Je trouve ça très élégant pour un truc qui ne sert réellement que 3 ou 4 fois dans la partie.

PS : la pression, c'est quand on amène un héros sur une case où il y a déjà quelqu'un de moins fort que ce héros, dans ce cas, il doit se défendre avec des balles ou donner des ressources au plus fort. Si on ne veut pas la prendre, il faut jouer les gros d'abord, mais dans ce cas, on ne peut l'utiliser à son avantage.

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By kevetoile | 19 mai 2017 à 10:20

Hier j'ai ressorti A few Acres of Snow avec Ultralord est c'était vraiment cool.

Victoire française 64 à 61 avec les règles v1 (j'ai appris ce matin qu'il existait une v2 en même temps)

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By Neko | 19 mai 2017 à 15:40

Hier soir, à l'asso, une partie de Great Western Trail (que je voulais essayer depuis un certain temps) en config 3 joueurs avec M. Le Zeptien. Très sympa.

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By Blue | 19 mai 2017 à 16:38

Hier soir, à l'asso, une partie de Great Western Trail (que je voulais essayer depuis un certain temps) en config 3 joueurs avec M. Le Zeptien. Très sympa.

 

C'est clairement un jeu exceptionnel ce Great Western, au point que je me fait engueuler si je le prend pas !

loic_425
By Blue | 5 juin 2017 à 08:39

Une petite partie de Scythe vendredi dernier, le jeu est vraiment très bon et magnifique.

Je vais m'amuser à peindre els figurines parce qu'il le mérite :)

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By Neko | 6 juin 2017 à 17:16

Hier, une après-midi ludique avec Outlive en config 3, Cottage Garden à 4 et Targui.

 

Outlive est vraiment sympa. Il n'est pas compliqué mais demande une bonne réflexion pour coordonner ses actions. J'aime aussi beaucoup le visuel du jeu.

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By Neko | 7 juin 2017 à 05:38

Hier soir, à l'association, un Brass en config 4. 

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By Blue | 7 juin 2017 à 07:14

mmm Brass...

 

Ca donne envie de le ressortir tiens :)