A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes inventions entre deux autres cartes. Puis il la retourne pour en vérifier la date d'invention.
Si la carte est bien placée chronologiquement parlant, elle reste en place et le tour du joueur stoppe là.
Dans le cas contraire, la carte est défaussée et le joueur en pioche une nouvelle avant de passer son tour.
A vous de remettre les inventions à leur place dans le temps !
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