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Description

Quarriors c'est l'excitation frénétique d'un jeu de combat à grands coups de dés, avec une dose de deckbuilding : les joueurs améliorent leur réserve de dés en utilisant des ressources fournies par leurs jet de dés. Ainsi naît le terme de Dicebuilding !

Plus besoin de mélanger encore et encore la pioche ! Voici de quoi vous mettre sur la tronche en lançant des brouettes de dés...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 14 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Hasard, Affrontement, Dés, Deckbuilding
Date de sortie
oct. 2013
Auteur(s)
Eric M. Lang, Mike Elliott
Illustrateur(s)
J. Lonnee, Chris Raimo
Editeur(s)
WizKids, Arclight Games

Contenu de la boite



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Roll Dominion Kids

| 18 mai 2017 | limp
On en a fait tout un truc de ce jeu. Pourquoi ? parce qu'il s'agissait d'un Dominion-like se jouant avec une brouette de dés. Forcément, ça éveille la curiosité... Mais en fait, les dés n'apportent rien de plus, si ce n'est un aléa supplémentaire, qui certes ne nuit pas au jeu, vu qu'il est plus light et plus rapide que son grand frère, mais qui n'en fait pas une révolution. Pas beaucoup de combos possibles, peu de choix, du hasard fun et léger et des parties rapides et vite expliquées : nous avons ici un jeu idéal pour commencer dans le deckbuilding, très léger ici. Et c'est déjà pas mal, car me concernant Ascension m'avait bien plus laissé sur ma faim et que A la dérive est bien difficile à se procurer (mais au final, réédité avec du bon matos, il serait à mes yeux plus sympa -de peu- que ces deux titres là-). Si vous jouez avec les règles de base, le jeu vaut à peine 5/10, car au final, vous n'avez pas de réel choix, achetez quatre dés et hop, partie terminée. Ca a alors au moins le mérite d'être rapide. En jouant toutes les règles "avancées" ou de guerrier, on a enfin un jeu de 20 minutes comme précisé sur la boite, un peu de choix et de diversité... mais pas de quoi casser trois pattes à un canard. Mignon tout plein, mais en rien novateur et trop simple, sans apport par rapport aux ténors du genre, pour être intéressant. Et en jeu "facile d'accès", je lui préfèrerais bien d'autres titres. Quarriors n'est pas un mauvais jeu, mais est oubliable. Ps : - Certains dés sont un peu effacés. - Les plateaux personnels sont de simples feuilles que vous plastifierez si vous aimez. - Les règles Vf sont d'excellentes qualité, avec un peu d'humour bienvenu inside (qui fait penser à celui des règles de Donjon Lords) mais une erreur en page 8: le "niveau" de la créature est le chiffre situé en haut à gauche de la créature, et non en haut à droite. Ne vous trompez pas... ;)
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Dice Building

| 18 mai 2017 | Bardatir
Du vrai, du bon, du dés partout ! Quarriors et son thème fantasy amène un matériel impressionnant de 130 Dés dans une boite sublime... Le jeu est très style américain plein de testostérone et de hasard ! Mais on aime... surtout la version plus stratégique qui apporte un vrai sel au jeu. La construction du set de dés est cruciale et relativement difficile. On retrouve ici toute la puissance d'un Dominion-like avec le hasard parfois frustrant du résultat. Le jeu est court, intéractif et amusant, on aime et Quarmaggedon est arrivé !
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Variantes de produit

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  • Sortie : oct. 2013
Auteur(s)
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Illustrateur(s)
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Editeur(s)
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