Une partie de Nada se joue en trois manches.
Au début de chaque manches, vous prenez 6 dés de chacune des deux couleurs.
On jette ces dés et tous les joueurs cherchent en même temps un symbole apparaissant sur un dé de chaque couleur. Quand un joueur a trouvé, il nomme le symbole et remporte tous les dés le représentant. Puis on continue en relançant les dés restants. Si aucun symbole n'apparait, il faut crier "Nada" pour récupérer tous les dés.
En cas d'erreur dans une annonce, on est éliminé de la manche en cours.
On joue ainsi trois manches (d'où les 36 dés). Le joueur en ayant récolté le plus est déclaré vainqueur.
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