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Description

Chaque joueur contrôle l'une des grandes puissances qui faisaient la politique de l'Europe pendant cette période.

L'Espagne est le mastodonte tirant partie de ses richesses provenant de son vaste empire.

Mais le fait d'être aussi dominant amène aussi beaucoup d'ennemis.

L'expansion Ottomane vers les avants-postes espagnols en méditerranée n'a pas encore provoquée de réponse.

Les chiens de mers d'Elizabeth effectuent des raids dans l'empire d'outremer de l'Espagne.

La force de la réforme protestante va entrainer l'Espagne dans une rébellion aux Pays-Bas. L'Espagne trouvera t-elle de l'aide chez ses alliés catholiques?

Peut-être pas de la France où la dynastie catholique des Valois s'engage vers une guerre de religion.

Et même les proches de Philippe, à Vienne, qui dirigent le Saint Empire Romain germanique et peuvent pencher vers la foi protestante plutôt que de rester fidèle à l'héritage catholique pourraient ne rien faire...

Une partie se joue en 90 minutes, mais vous pouvez partir sur les scénarios, qui vous offriront jusqu'à huit heures de jeu...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
90 minutes
Mécanismes
Simulation, Négociation
Thèmes
Historique, Renaissance, Guerre, Politique, Religion
Date de sortie
avr. 2012
Auteur(s)
Ed Beach
Illustrateur(s)
Rodger B. MacGowan, Mark Mahaffey, Charles Kibler
Editeur(s)
GMT Games

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PDF | 4 avr. 2012 | Ajouté par limp
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