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Description

Vous disposez de quinze pions soldats en plastique et de deux dés à six faces (chaque face des dés correspond à un type d’unité). La composition des armées diffère assez sensiblement selon le type d’insecte avec lequel vous jouez. Les seuls points communs à toute les armées sont les bases. Et c’est justement les bases adverses que vous allez vous efforcer de détruire.

Avant d’aller vous acharner sur les bases de votre ennemi, il vous faut trouver un tapis de jeu.

C’est sur ce tapis que va se dérouler le théâtre des opérations. Une fois vos pions disposés dans votre camp les hostilités peuvent commencer. Chaque joueur à son tour lance ses dés qui lui indiquent alors les unités qu’il peut déplacer. À l'aide du propulseur vous allez alors faire bondir les pions en question comme le font les puces. Si un des pions retombe sur une pièce adverse, celle-ci est éliminée. Si un pion retombe sur son autre face son pouvoir spécial est alors immédiatement activé. Chaque type d’unité possède un pouvoir bien spécifique. Ces pouvoirs sont soit défensifs, soit offensifs.

Le joueur qui arrive à toucher deux fois chacune des bases de son adversaire remporte la partie. La deuxième condition de victoire est de réduire l’armée adverse à 4 unités.

Les extensions permettent de jouer jusqu'à quatre joueurs.

Spécifications


Nombre de joueurs
à 2 joueurs exclusivement
Âge
à partir de 6 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Capture, Habileté, Affrontement, Points d'action
Thèmes
Monstre, Animaux
Date de sortie
1 janv. 2001
Auteur(s)
Francesco Nepitello, Marco Maggi
Illustrateur(s)
Igor Polouchine, Marc Alfarol
Editeur(s)
Darwin Project

Contenu de la boite



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Le jeu où on pense qu'à sauter.

| 18 mai 2017 | limp
T'as des pogs? Non j'ai des micros mutants! Un peu de tactique et bcp d'habileté demandés dans ce jeu. Si vous aimez le style
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cyril83

cyril83

cyril83

3 août 2012

Une partie de découverte avec ma copine. On a eu beaucoup de mal a faire sauter nos puces au début ... et à la fin aussi :D On a quand même fini par réussir à se capturer...


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