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Description

A chaque tour de jeu on ajoute une carte donnant une nouvelle gestuelle.

Au fur et à mesure, nos apprentis cromagnons vont devoir danser ou crier selon ce que leur enseignent les cartes...

MAIS :

- S’il y a 2 fois le même personnage, on ne doit pas faire son cri.

- Si le personnage est dans une grotte, les cartes précédentes sont consultés dans le sens inverse.

- Si le personnage est en chasse, il faut attraper un Mammouth... et un joueur restera sur sa faim.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
Mécanismes
Programmation, Réflexe, Rapidité
Thèmes
Préhistorique
Date de sortie
2012
Auteur(s)
Roberto Fraga
Editeur(s)
Toy Kraft

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9/10

  • 3 à 6 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • Sortie : 15 avr. 2011
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