Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu'un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l'Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien, forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman.
Un plateau de jeu principal permet de visualiser l'avancée de Sauron, qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l'Anneau maléfique et les blessures, se rapprochent des forces obscures. Dès qu'un Hobbit se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron, il est définitivement perdu.
Deux autres plateaux de jeu réversibles retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d'Helm, de l'Antre de Sheelob et du Mont du Destin.
Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n'est pas rare qu'un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C'est le jeu qui joue contre les joueurs !
Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l'ensemble des joueurs, qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l'épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l'étape en cours sous peine d'être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent, peuvant mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman, qu'ils rencontreront sous forme de cartes spéciales.
Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d'évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.
15 nov. 2010 2 Actualités
En savoir plus18 mai 2009 3 Actualités
En savoir plus22 sept. 2007
Une partie où le tirage des tuiles nous a maché tout le travail. Partie sympa mais sans suspense ni tension (c'est ça qui a de bon quand même!). Nous détruisons l'anneau avec sauron en case 12 et le premier hobbit en case 6 (y avait vraiment...
1 avr. 2007
Nous étions très bien partis. Sauron n'avait pas beaucoup avancé et les porteurs de l'anneau se portaient bien... ;) Puis vint le dernier plateau et là nous étions mal ! Nous n'avons pas assez gardé de pieds...
10 mars 2007
Deuxième partie, moins intéressante que la première due à une chance incroyable lors du tirage des tuiles "événement". Nous gagnons la partie avec Sauron en case 12 et nos hobbits en case 3 !!! Je vais me replonger dans les règles pour...
LE jeu Coop par ou tout a commencé
"Je veux mon precieux !"
avis du docstrange