Les joueurs piochent 3 cartes de colons ou en choisissent un de leur main pour construire une maison sur leur île.
Le joueur construit sur un endroit du plateau dont la couleur correspond à la carte qu'il vient de jouer.
Par exemple : la 1e contrainte pour le nouveau bâtiment est un endroit près de la rivière, la 2ème près d'un bâtiment rouge, la 3ème priorité près de la côte et la 4ème près d'un bâtiment marron.
Le joueur doit construire la maison en respectant les contraintes.
La seconde action du tour du joueur est de jouer une carte colon qui ira dans le "navire".
La bâteau débarque après que tous les joueurs aient joué ces deux actions et on vérifie qui est le mieux placé...
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