Chaque carte de la pioche correspond soit à un bâtiment de la ville, soit à un terrain libre pour agrandir la ville. Chaque joueur reçoit 4 cartes et en choisi une, pour faire une des trois choses suivantes :
- activer le pouvoir du bâtiment désigné par sa carte,
- agrandir la ville sur le terrain libre désigné par sa carte,
- construire en hauteur au-dessus du bâtiment désigné par sa carte. Dans ce dernier cas, la carte jouée est conservée. Cette carte donne un bonus pour les actions réalisées dans la suite de la partie, ou des points à la fin.
Les cartes jaunes apportent des points de victoires tandis que les bleues et les rouges donnent des ressources.
Au fur et à mesure des constructions, chaque joueur se construit donc un tableau de cartes lui donnant des bonus, et peut se spécialiser dans tel ou tel type d'action.
Lorsque la pioche est épuisée, on rajoute les cartes correspondant aux nouveaux bâtiments construits (ce qui en fait une sorte de "deck-building" collectif).
Les interactions sont assez fortes dans le développement de la ville, car il s'y déroule une lutte de majorité pour celui qui possède le plus de bâtiments dans ses différents quartiers ...
2 nov. 2015 0 Vidéos
Nos amis de Ludovox ont patagés une vidéo sur Ginkgopolis, merci à eux. Vous les retrouvez sur ludovox.fr.
En savoir plus16 juin 2014 0
Faut-il encore présenter ce jeu… oui?!? Bon allez, c’est bien pour vous faire plaisir.
En savoir plus2 oct. 2013 4 Actualités
En savoir plus11 nov. 2014
Après le visionnage de la règle avec la vidéo de Pacific23, Loïc nous sort Ginkgopolis. J’avoue avoir été un peu largué au début, commettant quelques fautes dues à cette aide de jeu...
8 déc. 2013
suite des 24 h avec une belle découverte que ce jeu " touffu " aux mécaniques originales . j'ai aimé .
3 nov. 2013
Une toute première partie de Gink à 3, que je n'avais pas eu l'occasion d'essayer. Voilà un jeu très déroutant dans son principe mais qui tourne très bien. Pas mon préféré...
9/10
La réussite de Ginkgopolis attire des experts de toutes les disciplines qui veulent profiter de son...
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Un arbre qui veillit mal
Bien des incompréhensions.
un faux air de stratégie