Chaque joueur choisit secrètement l'une de ses 9 cartes actions.
Puis on dévoile les cartes.
Les actions sont ensuite jouées selon l'ordre de ces dernières (elles possèdent toutes un chiffre)
Si le tigre ne s'est pas réveillé, on répète cette phase avec les cartes restantes, les cartes jouées restant face visible devant les joueurs.
S'il est réveillé, une nouvelle phase a lieu.
La partie s'arrête dès que le marqueur de points d'un joueur rattrape ou dépasse celui du compte-tour.
On termine alors le tour en cours et on soustrait ses dommages à ses points (le joueur ayant le singe le plus blessé est directement éliminé).
Le joueur avec le plus de points est alors déclaré chef de la bande !
9 sept. 2010 0 Actualités
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