L'illustration de cette boite, trois feuilles Asarum, reprend les armoiries des Tokugawa.
Chaque joueur débute la partie avec 5 samuraï, 7 maisons, 1 marché et 3 tuiles action carrées, proposant chacune quatre actions différentes (une d'entre elles propose par exemple de collecter du riz, de l'argent, du bois ou de construire, les quantités construites ou récoltées dépendant du nombre de samuraï affilié à l'action).
A chaque tour, les joueurs choisissent secrètement via leurs tuiles, quelles actions ils vont jouées, et dans quel ordre. Puis ils révèlent leurs intentions et jouent à tour de rôle leur tour de jeu.
Ils déplaceront leurs samuraï sur le plateau de jeu, obtiendront de nouvelles tuiles, de nouveaux samuraï et des ressources leur permettant de construire de nouvelles cités, gage d'argent et de points de victoire...
La partie s'arrête dès qu'un joueur totalise au moins 12pts. On termine alors le tour en cours et on compte les points bonus, l'argent possédé... pour ainsi déclaré quel joueur est le vainqueur.
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