En ces temps reculés, le royaume de Zavandor était vaste et il fallait avancer pas à pas pour espérer en connaître chaque recoin.
Durant le troisième volet de notre périple, nos amis joueurs vont devoir apprendre les rudiments d'un étrange peuple : les artefacts B.
Ceux-ci, tels des marchands ambulants sentant l'argent à des kilomètres à la ronde, n'apparaissent que quand chacun est muni d'assez d'énergie...
Quand ils surgissent, les voyageurs intrépides doivent rapidement décider de la stratégie à adopter.
Rater cette étape peut être fatal...
Si vous voulez lire une version moins romancée de tout ça mais qui vous expliquera mieux les choses (ceci n'est qu'une petite mise en bouche, une introduction), ne vous reste plus qu'à cliquer sur le petit lien ci dessous...