Un tour de jeu se joue toujours de la même manière.
Les joueurs jouent chacun leur tour dans le sens des aiguilles d’une montre.
Chaque joueur possède 5 Points-Actions (PA) qu’il répartit comme il le souhaite entre les actions suivantes :
1 PA = déplacer un ouvrier de 1 case
1 PA = jouer une carte
2 PA = déplacer un ouvrier du canal aux vignes
2 PA = piocher une carte
3 PA = poser un nouvel ouvrier sur le canal
3 PA = construire un ouvrage fluvial (cases bleues)
4 PA = déplacer un ouvrier de la vigne au canal
4 PA = construire une écluse
Gagner des Points de Renommée
L’objectif principal du jeu est d’obtenir des Points de Renommée en étant majoritaire sur une section du canal.
Une section du canal correspond au nombre de cases entre deux villes, ou entre une ville et une écluse, ou entre deux écluses.
Une section est complète lorsque toutes les cases d’une section sont occupées par des ouvriers.
Le joueur majoritaire en nombre d’ouvriers dans cette section avance immédiatement son marqueur de points sur la piste de score suivant le nombre total d’ouvriers dans la section.
À égalité d’ouvriers, les joueurs concernés ne marquent aucun point, et c’est le
joueur possédant des ouvriers en nombre juste inférieur qui gagne les Points de Renommée.
En construisant une écluse, à l’aide de cartes ou en utilisant 4 Points-Actions, le joueur gagne immédiatement 1 Point de Renommée.
Il est possible qu’en posant une écluse, une section complète soit créée et provoque un décompte...
En posant son ouvrier sur une case bleue où il y construit un ouvrage fluvial (réservoir, moulin, barrage), le joueur obtient immédiatement 3 Points de Renommée. Mais l’ouvrier est immobilisé jusqu’à la fin du jeu( Seulement 4 ouvrages fluviaux sont constructibles).
Certaines cartes permettent de construire un des deux ouvrages d’art du Canal de Garonne : la Pente d’Eau de Montech et le Pont-Canal du Cacor à Moissac.
Cette action n’est possible que pour le joueur en dernière position sur la piste de score.
Le joueur joue sa carte et pose l’ouvrage d’art sur l’emplacement prévu. Puis il avance immédiatement son marqueur de 5 points sur la piste de score.
A la fin du jeu, on décompte chacune des vignes.
Le joueur majoritaire d’une vigne gagne autant de Points de Renommée que la vigne peut contenir d’ouvriers.
A égalité de majorité, on suit la même règle que celle des sections du canal.
Lorsque la dernière section du canal est décomptée, le jeu s’arrête immédiatement.
Puis on procède au décompte des vignes, comme décrit ci-dessus.
En cas d’égalité, c’est le joueur possédant le plus d’ouvriers sur le canal qui remporte la partie.
En cas de nouvelle égalité, les maîtres d’oeuvre ne sont pas départagés.
15 mai 2011 0 Actualités
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Des écluses et des vignes
Pas bien connu hélas
Cocorico!